Pemanfaatan Media Tactile dan Visual 3D dalam Pembelajaran Matematika Abstrak

Rp75.000

- +
Kategori:

Konsep matematika yang bersifat abstrak kerap menjadi tantangan bagi peserta didik karena disajikan dalam bentuk simbol dan rumus yang sulit dibayangkan. Melalui pemanfaatan media tactile dan visual 3D, proses memahami konsep dapat dilakukan secara lebih konkret dan bertahap. Pendekatan ini menekankan pengalaman langsung melalui sentuhan, pengamatan bentuk, serta representasi ruang sehingga peserta didik dapat menghubungkan ide matematis dengan pengalaman nyata. Penjelasan dalam buku ini menguraikan bagaimana proses abstraksi terjadi serta bagaimana media pembelajaran dapat membantu menjembatani pemahaman tersebut.
Buku ini juga menghadirkan contoh penerapan disebuah kelas, termasuk penggunaan model 3D untuk menjelaskan konsep integral, luas, dan volume. Strategi pembelajaran dirancang agar peserta didik aktif mengeksplorasi, berdiskusi, dan membangun pemahamannya sendiri. Disertai landasan teoretis dan langkah implementasi yang jelas, materi dalam buku ini dapat menjadi referensi bagi pendidik yang ingin menghadirkan pembelajaran matematika yang lebih konkret, terstruktur, dan mudah dipahami tanpa mengurangi kedalaman konsep.

Detail Buku
ISBN 978-634-7598-67-7
Penulis Buku Dina Amalya Lapele, M.Pd
Puput Papalia, S.Pd
Editor Weni Yuliani, S.Si., M.M., C.Ed
Penyunting Tasya Putri Herman, S.T
Desain Sampul & Tata Letak Septia Fakhira Risti, S.Ds.
Penerbit CV. BRAVO PRESS INDONESIA
Kategori  Pendidikan                                                                               
Tahun Terbit 2026

Ulasan

Belum ada ulasan.

Jadilah yang pertama memberikan ulasan “Pemanfaatan Media Tactile dan Visual 3D dalam Pembelajaran Matematika Abstrak”

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Scroll to Top
telah membeli
45 menit lalu